جوجل تحدد تاريخًا لإجبار الشركات على إطلاق أجهزة بنظام أندرويد 10

البوابة العربية للأخبار التقنية البوابة العربية للأخبار التقنية

أفاد تقرير إخباري بأن شركة جوجل لن تسمح بإطلاق أي هاتف لا يعمل بنظام أندرويد 10 بعد تاريخ 31 كانون الثاني/يناير 2020، وذلك في مسعى منها لمعالجة مشكلة تأخر دعم الإصدارات الحديثة من نظام التشغيل التابع لها.

وقال موقع XDA-Developers: إن جوجل لن توافق على أي هاتف جديد يعمل بنظام أندرويد 9 باي بعد 31 كانون الثاني/يناير 2020، ما يعني أن الهواتف الجديدة التي سوف تُطلق بعد ذلك التاريخ يجب أن تعمل بنظام أندرويد 10 لتحصل على موافقة جوجل لدعم خدماتها.

وأشار الموقع إلى أن شركات صناعة الهواتف قد تحتال على هذا القرار بتعجيل الحصول على الموافقة قبل ذلك التاريخ، ثم إطلاق الأجهزة بعده.

ويُرى في الجدول الذي نشره موقع XDA-Developers تواريخ إطلاق كل إصدار، ثم الموعد النهائي للموافقة عليه في الأجهزة الجديدة، وفيما يتعلق بإصدار أندرويد 8.1 الذي سبق أندرويد 9، فإن آخر موعد لإطلاق أجهزة جديدة تعمل به هو 31 تشرين الأول/أكتوبر الجاري.

ويُعتقد أن هذه الخطوة تهدف إلى التأكد من قيام جميع الشركات المصنعة بتوفير برامج حديثة لمستخدميها، وستتمكن جوجل من إصدار التحديثات الأمنية في الوقت المناسب.

يُشار إلى أن الشركات التي تخالف المواعيد المحددة لن تتمكن من إطلاق هواتف تدعم خدمات جوجل، بما في ذلك متجر جوجل بلاي، وخدمات الأخرى، وذلك لكل الدول في جميع أنحاء العالم باستثناء الصين.

جوجل تحدد تاريخًا لإجبار الشركات على إطلاق أجهزة بنظام أندرويد 10

البوابة العربية للأخبار التقنية جوجل تحدد تاريخًا لإجبار الشركات على إطلاق أجهزة بنظام أندرويد 10



from البوابة العربية للأخبار التقنية https://ift.tt/31YgPQT
via IFTTT

إنستاجرام تضيف ميزة جديدة لمكافحة الاحتيال

البوابة العربية للأخبار التقنية البوابة العربية للأخبار التقنية

أضافت خدمة مشاركة الصور والفيديو إنستاجرام ميزة جديدة إلى التطبيق الخاص بها لمساعدة المستخدمين على معرفة ما إذا كانت شركة فيسبوك قد أرسلت بريدًا إلكترونيًا إليهم، أو أنها عملية احتيال.

ويعمل التحديث الجديد – الذي بدأ إطلاقه وقد يستغرق بعض الوقت للوصول إلى الجميع – على تمكين من يتلقى من المستخدمين رسالة بريد إلكتروني تدعي أنها من إنستاجرام، من التحقق مما إذا كانت فعلًا مرسلة منها من خلال الانتقال إلى خيار (رسائل البريد الإلكتروني من إنستاجرام) Emails form Instagram في إعدادات الأمان في التطبيق، حيث سيجد المستخدم كل بريد إلكتروني أرسلته الخدمة إليه خلال آخر 14 يومًا.

وتقسم القائمة الجديدة رسائل إنستاجرام الإلكترونية إلى فئتين: رسائل البريد الإلكتروني الأمنية، و”غير ذلك”. وإن رأى المستخدم الرسالة التي يريد التأكد منها هناك، فيمكنه الاطمئنان إلى أنها فعلًا من إنستاجرام، وبالتالي النقر بأمان على روابط موجودة في تلك الرسالة. وإن لم يكن الأمر كذلك، فعلى المستخدم الحظر، إذ قد تكون رسالة احتيالية تحاول خداعه لتقديم اسم المستخدم، وكلمة المرور. وفي هذه الحالة، ربما يجب على المستخدم حذف البريد الإلكتروني المخالف. وإذا حدث الأسوأ وتعرّض الحساب للسرقة، فحينئذٍ تنصح إنستاجرام باتباع الإرشادات المذكورة في صفحة المساعدة.

ويُعتقد أنها إضافة مرحب بها إلى تطبيق إنستاجرام، خاصةً وأن حيل الخداع أصبحت أكثر تطورًا. ويمكن لبعض عمليات الاحتيال الخداعية اختراق الحسابات التي تستخدم المصادقة الثنائية باستخدام موقع مزيف يسأل عن رمز مكون من ستة أرقام ويدخله على الفور إلى الموقع الحقيقي نيابة عن المحتال.

يُشار إلى أن الميزة الجديدة من إنستاجرام تأتي بعد أيام من إعلانها عن إطلاق (ثردز) Threads، وهو تطبيق جديد للتراسل يركز على الكاميرا، ويهدف إلى مساعدة المستخدم على التواصل مع الأصدقاء المقربين.

البوابة العربية للأخبار التقنية إنستاجرام تضيف ميزة جديدة لمكافحة الاحتيال



from البوابة العربية للأخبار التقنية https://ift.tt/2ASP0NN
via IFTTT

أوبرا تطلق الإصدار 64 من متصفحها مع مانع للتعقب

البوابة العربية للأخبار التقنية البوابة العربية للأخبار التقنية

أعلنت شركة (أوبرا) Opera اليوم الثلاثاء عن إطلاق الإصدار 64 من متصفح الويب التابع لها، والذي يقدم العديد من المزايا الجديدة، إلى جانب تسهيل الوصول إلى وظائف الخصوصية.

وقالت الشركة النرويجية في منشور على مدونتها: “تعمل أوبرا على جعل ميزات الخصوصية والأمان أكثر سهولة. وقد أضفنا أيضًا تحسينات على أداة اللقطات للحصول على لقطات شاشة أفضل داخل المتصفح”. وأضافت الشركة: “مع هذا الإصدار، نود أن نركز على الخصوصية ونعلمك بميزات الخصوصية التي يجب استخدامها في أي مناسبة، وذلك من أجل الحفاظ على أمان بياناتك الشخصية أثناء تصفحك للويب”.

ومع التذكير بأن متصفح أوبرا يوفر للمستخدمين (شبكة افتراضية خاصة) VPN غير محدودة ومجانية، بالإضافة إلى مانع للإعلانات، فإن الإصدار الجديد من المتصفح يأتي مع مانع للتعقب، قالت الشركة: إنه “ميزة مفيدة، يمكن تشغيلها من قائمة (الإعداد السريع) EasySetup وفي إعدادات المتصفح”.

ووفقًا لأوبرا، فإن ميزة مانع التعقب الجديدة سوف تعمل؛ إلى جانب ميزة حظر الإعلانات المدمجة في المتصفح، على تسريع عملية التصفح وزيادة مستوى الخصوصية.

ويأتي الإصدار 64 الجديد من متصفح أوبرا أيضًا مع أداة (سناب شوت) Snapshot المحسنة التي تسمح للمستخدمين بأخذ لقطات شاشة للمتصفح، ثم تحويلها إلى صور يمكن مشاركتها، وحتى طمس بعض أجزائها. كما يمكن تحويل صفحات الويب إلى ملفات (بي دي إف) PDF.

يُشار إلى أن المزايا الجديدة تعد الأحدث في مساعي أوبرا للحفاظ على الخصوصية، وكانت أوبرا قد استحوذت في عام 2015 على الشركة الناشئة الكندية (سرف إيزي) SurfEasy التي ساعدتها على إضافة ميزة VPN اللامحدودة والمجانية. ثم أضافت في عام 2016 ميزة منع الإعلانات التي تحمي المستخدمين من الإعلانات المتطفلة التي تحد من تجربة المستخدم.

يُشار إلى الإصدار 64 من متصفح أوبرا متاح لأنظمة ويندوز، وماك أو إس، ولينوكس.

البوابة العربية للأخبار التقنية أوبرا تطلق الإصدار 64 من متصفحها مع مانع للتعقب



from البوابة العربية للأخبار التقنية https://ift.tt/2Mo1t1t
via IFTTT

صفقة اليوم.. خصم 20% على برنامج Cartoon Animator 4 لتصميم الرسوم المتحركة

البوابة العربية للأخبار التقنية البوابة العربية للأخبار التقنية

صفقة اليوم.. خصم 20% على برنامج Cartoon Animator 4 لتصميم الرسوم المتحركة
  • برنامج الإبداع والرسوم المتحركة الثنائي الأبعاد Cartoon Animator 4.
  • يتيح لك هذا البرنامج إنشاء الرسوم المتحركة الثنائية الأبعاد بطريقة سهلة، وتخصيص تأثيرات الحركة المرنة، واستيراد حركات ثلاثية الأبعاد للرسوم المتحركة.
  • يدعم هذا الإصدار العديد من الميزات الجديدة؛ أبرزها ميزة (Smart IK Motion Editing) لإنشاء رسوم متحركة ثنائية الأبعاد أكثر دقة وبسهولة أكبر.
  • ميزة (360 Head Creator) التي توفر طريقة عملية لمصممي الرسوم المتحركة الثنائية الأبعاد لإنشاء شخصيات باستخدام رسوم متحركة متطورة مع تعبيرات حية.
  • التكامل مع برنامج الفوتوشوب بفضل ميزة (Photoshop Design Pipeline) التي تتيح استيراد أو تصدير الملفات بامتداد PSD.
  • إضافة (Facial Mocap) التي تتيح تحريك الشخصيات من خلال أداء الوجه.
  •  حصد هذا البرنامج المركز الثالث في قائمة موقع TopTenReviews لأفضل برامج الرسوم المتحركة الثنائية الأبعاد لعام 2019. 
  • متاح لنظامي التشغيل ويندوز، وماك أو إس.
  •  وقت الوصول للبرنامج: مدى الحياة.
  • التوفر: أونلاين.
  • السعر الأصلي قبل الخصم: 99 دولارًا.
  • السعر الحالي بعد الخصم: 79 دولارًا.
  • نسبة الخصم: 20%.
  • الحصول على الصفقة: من هنا.

يشتهر برنامج Cartoon Animator 4 للرسوم المتحركة الثنائية الأبعاد – المعروف سابقًا باسم (CrazyTalk Animator) – بنتائجه السريعة إلى جانب ميزاته الاحترافية التي تسهل العمل عليه، وزيادة الإنتاجية أيضًا.

يتيح لك هذا البرنامج إنشاء الرسوم المتحركة الثنائية الأبعاد بطريقة سهلة، حيث يمكنك تحويل الصور إلى شخصيات متحركة، والتحكم في الشخصيات باستخدام تعبيرات الوجه، ومزامنة حركة الشفاه مع الصوت في الرسوم، واستيراد حركات ثلاثية الأبعاد للرسوم المتحركة، وإنتاج تأثيرات بصرية ثنائية الأبعاد، والوصول إلى العديد من المكتبات التي ستحتاج إليها، كما يتكامل مع برنامج الفوتوشوب حيث يمكنك استيراد أو تصدير الملفات بامتداد PSD.

عادة ما يصل سعر هذا البرنامج إلى 99 دولارًا، ولكن اليوم نقدم لك فرصة الحصول عليها مقابل 79 دولارًا فقط، أي بخصم يصل إلى 20 في المئة من سعرها المعتاد؛ وذلك لفترة محدودة لزوار البوابة العربية للأخبار التقنية.

أبرز الميزات الجديدة في برنامج Cartoon Animator 4:

1- ميزة Smart IK Motion Editing:

تعتبر هذه الميزة من أهم ميزات البرنامج حيث تتيح لك إنشاء رسوم متحركة ثنائية الأبعاد أكثر دقة وبسهولة أكبر، من خلال  القدرة على تحريك الشخصيات بدقة مع تفاعل المشهد، كما يمكنك تكييف ملفات الحركة تمامًا بأشكال أجسام مختلفة من مكتبة الحركة، حتى يمكنك ضبط خطوة الشخصية أو تغيير نوع الحركة.

2- ميزة (360 Head Creator):

توفر هذه الميزة طريقة عملية لمصممي الرسوم المتحركة الثنائية الأبعاد لإنشاء شخصيات باستخدام رسوم متحركة متطورة مع إضافة تعبيرات حية، حيث تتيح لك تحويل الرسوم الثنائية الأبعاد إلى شخصيات ثلاثية الأبعاد مع ما يصل إلى 360 درجة من الحركة للحصول على عروض غنية بعمق.

3- التكامل مع برنامج فوتوشوب:

يوفر Cartoon Animator 4 حلاً داخليًا متكامل الوظائف لملفات الفوتوشوب، ليس فقط لمساعدة مصممي الرسوم المتحركة الثنائية الأبعاد 2D Animators، ولكن أيضًا لمصممي الجرافيك من خلال توفير الكثير من الوقت في إنشاء الشخصيات، ورسوم الصور المتحركة، وتطوير محتوى الصور المتحركة. بفضل (PSD pipeline) الذي تتيح للمصممين استيراد وتصدير ملفات الرسوم المتحركة الخاصة بهم بامتداد PSD للعمل عليه في الفوتوشوب، أو في البرنامج.

4- إضافة (Facial Mocap):

تتيح لك هذه الإضافة تحريك الشخصيات من خلال أداء الوجه، ويمكنك استخدام كاميرات الويب لتتبع تعبيراتك بحركات الرأس والعينين، كما يمكنك أيضًا إنشاء رسوم متحركة طبيعية للجسم بميزة (360 Head Creator).

الحصول على الصفقة: من هنا.

البوابة العربية للأخبار التقنية صفقة اليوم.. خصم 20% على برنامج Cartoon Animator 4 لتصميم الرسوم المتحركة



from البوابة العربية للأخبار التقنية https://ift.tt/2OwDQXg
via IFTTT

لعبة Call of Duty: Mobile تحطم الأرقام القياسية في أول أسبوع

البوابة العربية للأخبار التقنية البوابة العربية للأخبار التقنية

قال موقع (سينسور تاور) Sensor Tower اليوم الثلاثاء: إن نسخة الأجهزة المحمولة من لعبة الفيديو الشهيرة (نداء الواجب) Call of Duty حققت أكثر من 100 مليون تنزيل في الأسبوع الأول، متفوقة على ألعاب الفيديو الشهيرة الأخرى، مثل: (فورتنايت) Fortnite، و(ببجي) PUBG.

وللمقارنة، حققت الألعاب الشهيرة الأخرى، مثل: (ببجي)، و(فورتنايت)، و(آبكس لجندز) Apex Legends التابعة لشركة (إلكترونيك آرتس) EA، خلال الأسبوع الأول لإطلاقها 26.3 مليون، و22.5 مليون، و25 مليون تنزيل؛ على التوالي.

وقال (راندي نيلسون) – رئيس رؤى المحمول في شركة (سينسور تاور): “يُعد هذا هو إلى حد بعيد أكبر إطلاق للألعاب المحمولة في التاريخ من حيث قاعدة اللاعبين التي تم بناؤها في الأسبوع الأول”.

ولقد أطلقت شركة (أكتيفيجين بليزارد) Activision Blizzard لعبة Call of Duty: Mobile في 1 تشرين الأول/ أكتوبر الجاري، وبحسب شركة (سينسور تاور)، فإن الأرقام تعكس عدد مرات التنزيل الفريدة للعبة في جميع أنحاء العالم، وذلك عبر متجري (آب ستور) من آبل، و(جوجل بلاي).

وتعد لعبة Call of Duty من أشهر ألعاب إطلاق النار من منظور الرامي، وهي تسمح للاعبين بتقمص شخصيات جنود النخبة الذين يصطادون أهدافًا في أجزاء مختلفة من العالم. وقد تمتعت النسخة القياسية من اللعبة على منصات الألعاب، وأجهزة الحاسوب الشخصية بنجاح هائل على مدى السنوات الماضية، ولكن النمو السريع لألعاب الفيديو المجانية على الأجهزة المحمولة أجبر الشركات على إطلاق نسخة محمولة من ألعابهم للشاشات الصغيرة.

وبحسب شركة (سينسور تاور)، فإن الولايات المتحدة حظيت بالحصة الأكبر من تنزيلات لعبة Call of Duty: Mobile، حيث بلغت النسبة 17% خلال الأسبوع الأول من الإطلاق، ثم الهند حيث تسود فيها لعبة (ببجي). هذا؛ ولمّا تُطلق اللعبة في الصين. أما شركة (أكتيفيجين) – التي سوف تُطلق الإصدار القادم المخصص للمنصات من لعبة Call of Duty في 25 تشرين الأول/ أكتوبر الجاري – فقد سمت عام 2019 “عام التحول”.

وكانت الشركة قد قالت في شهر أيار/مايو الماضي: إنها ستخفض 800 وظيفة بغية الاستثمار بكثافة في ألعابها الرئيسية: Call of Duty، و Candy Crush، و Overwatch، و Warcarft، و Hearthstone، و Diablo.

البوابة العربية للأخبار التقنية لعبة Call of Duty: Mobile تحطم الأرقام القياسية في أول أسبوع



from البوابة العربية للأخبار التقنية https://ift.tt/2VpV3TF
via IFTTT

سوني تكشف عن اسم وموعد إطلاق الجيل القادم من بلاي ستيشن

البوابة العربية للأخبار التقنية البوابة العربية للأخبار التقنية

أعلنت شركة سوني اليوم الثلاثاء عن الاسم الرسمي للإصدار القادم من منصة الألعاب (بلاي ستيشن) PlayStation، وذلك بعد ستة أشهر من كشف النقاب عنها، كما أعلنت عن موعد إطلاقه.

وكانت الشركة اليابانية قد كشفت النقاب عن الجيل القادم من المنصة في شهر نيسان/أبريل الماضي، والآن تقول: “نحن نعرف أن هناك الكثير من الإثارة والاهتمام بسماح المزيد عما سيجلبه مستقبل الألعاب”.

وأضافت سوني: “إننا اليوم فخورون بأن نشارك معكم بأن منصة الألعاب الخاصة بنا سوف تُسمى (بلاي ستيشن 5)، وسوف تُطلق في الوقت المناسب خلال موسم عطلات 2020″.

وكشفت سوني في منشور على مدونة (بلاي ستيشن) عن معاينة لذراع التحكم التي سوف تُشحن مع منصة (بلاي ستيشن 5). وقالت: “يتمثل أحد أهدافنا في الجيل التالي في تعميق شعور الانغماس عند ممارسة الألعاب، وقد أتيحت لنا الفرصة مع وحدة التحكم الجديدة الخاصة بنا لإعادة تصور كيف يمكن أن نضيف حاسة اللمس إلى هذا الانغماس”.

وأضافت الشركة: “تحقيقًا لهذه الغاية، هناك ابتكاران رئيسيان مع جهاز التحكم الجديد في (بلاي ستيشن 5). الأول أننا نعتمد ردود فعل لمسية لتحل محل تقنية “الدمدمة” الموجودة في وحدات التحكم منذ الجيل الخامس من المنصات. ومع التقنية اللمسية، يمكن للمستخدم الإحساس بتشكيلة أوسع من ردود الفعل.

أما الابتكار الآخر، فهو شيء تطلق عليه سوني اسم (الزُنود التكيفية)، والتي أُدمجت في أزرار الزناد (L2/R2). ويمكن للمطورين برمجة مقاومة الزنود بحيث يشعر اللاعب بالإحساس الملموس لرسم قوس وسهم أو تسريع مركبة على الطرق الوعرة من خلال التضاريس الصخرية.

وأوضحت سوني أنه من خلال دمج (الزنود التكيفية) مع (ردود الفعل اللمسية)، يمكن الحصول على تجربة قوية تحاكي مختلف الإجراءات. هذا؛ ويمكن لمنشئي الألعاب البدء في الحصول على النسخ الأولية من جهاز التحكم الجديد.

ووعدت سوني بالإعلان عن المزيد من تفاصيل منصة (بلاي ستيشن 5) خلال السنة المقبلة، كما وعدت بأشياء جديدة لمنصة (بلاي ستيشن 4)، بما في ذلك ألعاب: Death Stranding، و The Last of Us Part 2، و Ghost of Tsushima.

البوابة العربية للأخبار التقنية سوني تكشف عن اسم وموعد إطلاق الجيل القادم من بلاي ستيشن



from البوابة العربية للأخبار التقنية https://ift.tt/30XEM9w
via IFTTT

في عام 2035.. كلنا سنكون عاطلين عن العمل!

البوابة العربية للأخبار التقنية البوابة العربية للأخبار التقنية

د. عمار بكار، إعلامي وكاتب متخصص في شؤون الإعلام الرقمي والمستقبليات

بقلم: د. عمار بكار


ملاحظة: قد لا يعنيك هذا المقال إذا تجاوز عمرك الخامسة والأربعين، لأنك غالبا ستتقاعد قبل عام 2035، ولكنه يعنيك إذا كنت تتمنى لأولادك وأحفادك مستقبلا أفضل في حياتهم المستقبلية.

معظم القراء سمعوا في الغالب عن “وظائف المستقبل” وكيف أن تقنيات الذكاء الاصطناعي والبيانات الضخمة وإنترنت الأشياء والمركبات ذاتية القيادة ستقتل على الأقل 40 في المئة من الوظائف الحالية بحلول عام 2035، لكن التفاعل مع هذه المعلومة عموما محدود لأن معظم الناس ينكرون صحة المعلومة أو لا يتخيلون ضخامة تأثيرها أو لأنهم يرون عام 2035 بعيدا وقد ينهار العالم قبل أن نصل هناك. حتى أولئك الذين يصدقون ويقررون فعل شيء حول الموضوع، يجدون القليل جدا من المعلومات عن الموضوع بما يساعدهم على اتخاذ قرارات في حياتهم بناء على ذلك.

في عام 2045 سيكون أكثر من 70 في المئة من الوظائف الحالية قد انقرض

في هذا المقال سأحاول أن ألخص مجموعة من النتائج التي قد تسلط الضوء بعض الشيء على تفاصيل هذا الموضوع، ولكن قبلها أحب أن أؤكد أن الإنكار هو رد فعل طبيعي عندما يكون هناك حديث عن تغيرات ضخمة في العالم.

شخصيا عشت هذه التجربة في التسعينيات الميلادية عندما بدأت بالكتابة عن الإنترنت، وكنت أتحدث حينها عن التغيرات الضخمة التي ستؤثر على كل شيء في حياتنا، وعلى النظم السياسية والاقتصاد وغيرها، وكان رد فعل الناس متشابها مع رد فعلهم حاليا، ثم بدأ الناس يعيشون التغييرات تدريجيا، وهذا ما سيحصل مرة أخرى بالضبط.

إن التغيير الأساسي الذي سيحصل في عالم الوظائف هو تحويل “كل المهام الروتينية” ليقوم بها من هو أسرع وأكثر كفاءة ودقة وأقل تكلفة أي التقنية، سواء كانت على شكل روبوت، أو تطبيق، أو جهاز ذكي.

هذه المهام الروتينية تشمل (على سبيل المثال): قيادة السيارات والتحميل والأعمال اليدوية وأعمال السكرتارية والأعمال الإدارية والمحاسبة والمهن الطبية بأنواعها ما عدا التي تتطلب خبرات دقيقة متقدمة أو عناية مباشرة بالمريض، وغير ذلك.

باختصار، سيكون لديك عمل فقط إذا كنت تستطيع فعل ما لا يمكن للتقنية فعله.

هذا الأمر ليس مجرد اجتهاد من بعض الباحثين أو المفكرين. هذا الأمر حقيقة، وستحصل ما لم يمر العالم بظروف غير متوقعة مثل حرب عالمية ثالثة تحرق الأخضر واليابس، أو انهيار أميركا (كما في أفلام هوليوود). كيف نعرف هذا؟ لأن الشركات التقنية استثمرت أكثر من 500 مليار دولار في هذه التقنيات، وستستثمر المزيد خلال السنوات القادمة، ولأن خطط النمو والتجارب تمضي بنجاح، ولا توجد أي عقبات متوقعة.

كل ما تحتاجه هذه الشركات هو الوقت فقط لتنفيذ خططها. ولذلك ستجد أن تقارير مختلف حكومات الدول المتقدمة، والأمم المتحدة، وتقرير دافوس السنوي، ومراكز الأبحاث، وغيرها تؤكد على هذه الحقيقة.

هناك ـ في رأيي ـ ثلاثة أنواع من الوظائف فقط ستبقى، والباقي سينقرض تدريجيا، وهي الوظائف التي تعتمد على: القدرات التقنية، القدرات التحليلية، والقدرات الإبداعية.

القدرات التقنية ستكون بالتأكيد سيدة الموقف، وهذا يشمل القدرة على التشغيل والصيانة كحد أدنى، ثم القدرة على البرمجة والتطوير بطبيعة الحال. كل المدراء الناجحين سيكونون في الأصل رجال تقنيين، يفهمون التقنية ويستطيعون إدارة الفرق التقنية بكفاءة.

أما القدرات التحليلية فقائمة في الأساس على تحليل البيانات وبناء استنتاجات على أساسها، ومع أن الشركات التقنية تحاول دائما تطوير برامج تستطيع التحليل، ولكن سيبقى هناك جزء هام للذكاء البشري مهما تقدمت الآلة. نفس الأمر ينطبق على البعد الإبداعي، وهو البعد الذين لن يفنى مهما تطورت التقنية، وستزداد الحاجة إليه دائما.

سيبقى هناك رجال الأعمال والمستثمرون، ولكن هؤلاء أيضا إذا لم يكن لديهم معرفة تقنية كافية، سيكون حالهم أصعب من يومنا هذا، وقدرتهم على المنافسة أقل، وهذا أمر بدأ فعلا في الدول المتقدمة.

في عام 2045 (أي بعد 25 سنة فقط، حين ستبحث طفلتي الصغيرة عن عمل) سيكون أكثر من 70 في المئة من الوظائف الحالية قد انقرض واستبدل بوظائف جديدة. سيكون العالم قد اختلف تماما، وتصبح حياتنا اليوم مجرد حكايات لكبار السن. هذه ليست دعوة للتشاؤم، بل بالعكس، ستزيد الفرص والإنتاجية الفردية وقدرات الإنسان، ولكن في اتجاه مختلف عما هو عليه الآن.

أما الدول الفقيرة فهي بالرغم من كونها لن تمر بنفس التسارع في انهيار الوظائف الروتينية إلا أنها ستمر بمشكلة أكبر، لأن معظم الدول المتقدمة ستطلب من المهاجرين غير المؤهلين العودة إلى بلادهم قبل عام 2030 مع ازياد البطالة السريع المتوقع خلال الأعوام القادمة، وهذا التكدس في تلك الدول للعاطلين عن العمل سيمثل مشكلة كبيرة في حد ذاتها لأنظمتها السياسية، فضلا عن عجزها عن التصدير والمنافسة العالمية والاستقلال السياسي بسبب تخلفها واتساع الفجوة بينها وبين الدول المتقدمة.

سيطرت التقنية بطريقة أو بأخرى تماما على حياتنا

إذا أردت أن تؤهل نفسك أو أطفالك للمستقبل، فهناك ثلاثة أمور أساسية أدعوك للاهتمام بها:

– القدرة القصوى على التعلم الذاتي. إذا كنت قادرا على التعلم الذاتي، وتطوير نفسك بشكل مستمر، فسيمكنك مواكبة تطور العالم والبقاء على قمة الهرم.

– المعرفة التقنية، والتي سيزداد احتياجك لها مهما كان مجالك.

– قدراتك الإبداعية والفنية والخيال بكل أنواعه.

اخترع الإنسان التقنية ليجعل حياته أجمل، ويسهلها، ويقلل تكلفتها، وهذا فعلا حصل، ولكن التقنية بطريقة أو بأخرى سيطرت تماما على حياتنا، وصرنا في حالة من “الاعتماد” الكامل عليها، وسنكون في المستقبل أسرى لها شئنا أم أبينا.


د. عمار بكار

إعلامي وكاتب متخصص في شؤون الإعلام الرقمي والمستقبليات، والرئيس التنفيذي لشركة ييس تو ديجيتال ومركز ARC للأبحاث الاستراتيجية. عمل في عدة مناصب إعلامية واستشارية خلال أكثر من 20 سنة.

البوابة العربية للأخبار التقنية في عام 2035.. كلنا سنكون عاطلين عن العمل!



from البوابة العربية للأخبار التقنية https://ift.tt/2AP7H4W
via IFTTT
يتم التشغيل بواسطة Blogger.

جميع الحقوق محفوظة ل الموسوعة الثقافية إقرأ 2021/2014